20种大模型挑战《杀戮尖塔》最高难度 A20,最终 BOSS 胜率只有10%。这是知乎热榜上一个问题带出来的说法,参赛名单里有 GPT-6 Astra 和 Claude Fable 5.1。
听着很戏剧:会写代码、会写文章的 AI,被一款卡牌游戏按在地上。哪些是原话,哪些是推断,拆开看。
20种模型、A20、10%:热榜上的三个数
【爆料一】参赛的是20种大语言模型,难度是 A20
大语言模型,就是能对话、写文章的那类 AI。知乎热榜的问题描述里提到,这项最新研究把包括 GPT-6 Astra、Claude Fable 5.1 在内的20种模型放进游戏,难度选的是最高档 A20。
名单里点了名的只有这两个,其余18种是谁,描述里没写。
【可信度:仅网传】
【爆料二】最终 BOSS 胜率仅10%
这个数字出现在热榜的问题标题里。问题描述写到「20种模型累计挑战中,」就断了,10%是怎么算出来的、是一起算还是分模型算,读者看不到。
所以它只能当作一个标题数字,不能当作论文结论。
【可信度:存疑】
前期有来有回,后期翻车:这个说法站得住吗
【爆料三】AI 前期还行,后期频频翻车
热榜描述的原话是,AI 前期还能打得有来有回,一到后期就开始频频翻车。这条和10%的胜率方向一致:越到后面越难过。
从时间线看,这符合一款卡牌游戏的常见走势,前面容错高,后面一步错就满盘皆输。但这是对走势的推想,描述里没有给出每一层的数据。
【可信度:仅网传】
和人类玩家比,差距到底在哪
热榜素材里没有人类玩家的成绩,所以「AI 比人差多少」没有数字可对。
换句话说,能确认的只有 AI 自己的走势:前半段不丢人,后半段掉链子。至于人类高手能不能稳过 A20,要另找数据。
这类「AI 玩游戏」的话题,此前也有过讨论,比如站内写过的AI游戏占Steam新游三分之一,说的是 AI 做游戏。这次是 AI 玩游戏,角度反过来了。
同样是 AI 被放进真实场景检验,个人Agent那波热度和AI逆向重写软件的争论,也都绕不开一个问题:演示好看,长流程能不能撑住。
确定的:
- 知乎热榜上有这个问题,提到20种大语言模型挑战《杀戮尖塔》A20
- 点名的模型包括 GPT-6 Astra 和 Claude Fable 5.1
- 热榜给出的描述是前期有来有回、后期频频翻车
还只是网传的:
- 最终 BOSS 胜率仅10%这个数字的统计口径
- 其余18种模型的名单和各自成绩
- 和人类玩家的差距有多大
