《剑心雕龙》这几个字这两天被顶上了知乎热榜。消息称网易首款仙侠单机游戏的项目组已经解散,距离这款游戏结束首测才过去没多久。网易官方到现在还没有正式表态。
此前:临安24th接下网易首款仙侠单机
公开信息显示,《剑心雕龙》由网易雷火事业群旗下的临安24th工作室负责开发,定位是网易首款仙侠题材单机游戏。网易旗下产品线里网游、手游占大头,专门做买断制单机的项目并不常见,这也是《剑心雕龙》立项之初就带话题度的原因之一。买断制单机这条赛道这几年冷热不均,蔡浩宇卸任米哈游相关职务那次也曾让行业讨论过大厂内部对项目路线的分歧。临安24th工作室这个名字,此前并不算高频出现在公开报道里,这次算是被更多人知道。
此前不久:首测落地,期待值立起来
《剑心雕龙》前不久刚刚结束首测,这是玩家第一次大规模接触到这款作品。目前没有更多关于首测具体成绩和玩家反馈的公开信息,但从后续解散消息传出的节奏看,首测结束和项目组解散这两件事挨得很近,中间没有隔太久。这也是这轮讨论里比较让人在意的地方——项目一般是在测试反馈不理想、需要调整方向时才会有大动作,直接解散项目组这一步走得有点快。
近日:解散消息经竞核公众号捅出
据「竞核」公众号消息,网易《剑心雕龙》项目组现已正式宣布解散。这条消息最先从行业媒体渠道传出,随后被搬上了知乎热榜,引发关注。类似的项目组或团队解散消息,在互联网大厂里并不算孤例,比如此前支付宝AFX团队解散那次,同样是先有行业媒体或内部人士放出消息,官方才慢慢跟进表态。
员工侧的说法:研发进度不如预期
据项目组内员工透露,解散原因是「研发进度不如内部预期」。这个说法目前只是项目组内部人士的表述,没有得到网易官方的证实或补充说明。研发进度落后于内部预期,在游戏行业里是常见的立项风险之一,尤其是买断制单机这种依赖打磨周期的品类,进度一旦拖长,成本和团队信心都会跟着受影响。类似的人事和项目调整,在游戏公司内部并不罕见,米哈游此前处理外包方纠纷那次也能看出,大厂对项目和团队的调整节奏往往比外界感知的要快。
网易官方:内部还没正式公开
截至目前,网易还没有在公司内部正式公开这条解散消息,对外也没有发布声明。这意味着现在能确认的信息,基本都来自「竞核」公众号的报道和项目组内部员工的转述,属于未经官方证实的状态。
目前进展
现在能确认的:《剑心雕龙》项目组解散的消息已经从行业媒体传出,登上知乎热榜;游戏开发方是网易雷火事业群旗下临安24th工作室;项目组内部员工给出的解散原因是研发进度不如内部预期。还没有定论的:网易官方至今没有对外或对内正式回应,解散消息的真实规模、后续团队成员和项目资产如何处理,目前都没有公开说法。
还在被追问的几个问题
《剑心雕龙》项目组真的解散了吗?
消息来自「竞核」公众号,称项目组已正式宣布解散,但网易还没有在内部公开,也没有对外回应,严格说这条消息目前还未经官方证实。
解散的原因是什么?
据项目组内员工透露,是「研发进度不如内部预期」。这是内部人士的说法,不是网易官方给出的解释。
《剑心雕龙》是哪个工作室开发的?
公开信息显示,是网易雷火事业群旗下的临安24th工作室,这也是网易首款仙侠题材的单机游戏。
首测结果怎么样?
首测的具体成绩目前没有对外公布,只知道解散消息是在首测结束后不久传出的。
网易官方有没有回应?
截至目前没有。网易内部还没有正式公开这条消息,对外也未发声明。
