《全面战争:幕府将军2 完全版》在Steam上的好评率只有19%,评价等级跌到了「差评如潮」。

原本想借这个版本重温经典的玩家,等来的是一场失望。

19%好评率,是怎么跌到「差评如潮」的

先说两个词。好评率,就是Steam上给出好评的玩家占全部评价的比例。「差评如潮」,是Steam评价体系里偏低的档位之一。

19%意味着,每五个留下评价的玩家里,给好评的还不到一个。

这是一个「完全版」。名字里带着「完整」二字,玩家的期待值本来就不低。从知乎热榜的问题描述看,落差正是从这里来的:想重温的是经典,拿到手的体验却让人失望。

玩家不满的两个点:技术问题和MOD

知乎热榜的问题描述里提到,玩家的不满主要集中在两处:技术问题,以及MOD支持缺失。

  • 技术问题:具体是哪些问题,热榜的描述没有展开,这里不乱补。
  • MOD支持缺失:MOD是玩家自己制作的修改内容,可以改画面、改规则、加内容。

这两条放在一起,有点意思。

换句话说,老策略游戏能长期留住人,很大程度靠玩家社区自己的创作。MOD要是用不了,老玩家最看重的那部分就没了。至于技术问题,直接影响的是「能不能顺畅玩下去」。一个管能不能玩,一个管能不能一直玩,难怪好评率掉得这么狠。

这类「老作品换新包装」翻车的事,玩家并不陌生。比如此前讨论过的《暗影崛起》给佐樱加感情线,老粉不买账,逻辑也差不多:老粉盯的是原来那份东西有没有被保住。

官方那边的话,目前还没看到

这类事通常的走向,是开发方或发行方出来说明:认不认问题,打算怎么修。

但就目前能看到的内容来看,这一环是空的。知乎热榜的问题描述只写了差评的情况和玩家的不满,没有出现官方的说法。

所以这篇没法逐条对照「回应了什么、绕开了什么」。能确认的只有玩家这一侧:19%好评率,以及两处集中的不满。

游戏圈里别的技术争议也常是这个节奏。像PS5被破解始末那样,事情先被看见,后面的说法才一点点补上。

两个问题,眼下都悬着

技术问题到底出在哪、会不会修,没有答案。

MOD支持缺失是不是有意为之、以后会不会补上,也没有答案。

对已经买了的玩家,这两条决定值不值;对还在观望的人,这两条决定要不要等。

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