冯骥在《影之刃零》上线当天发了篇长文,翻出来的却是很多年前和梁其伟的一顿饭。
这条内容挂在知乎热榜上,问题的标题是:上线日冯骥发长文为其背书、鼓励玩家体验游玩,国单的这股热潮能保持下去吗?国单,指国产单机游戏。
一顿记不清是烧烤还是火锅的饭
热榜摘要里,冯骥的回忆是从饭桌开始的。
他写的是:「我记得第一次见面一起吃了顿烧烤(或是火锅?)」。连吃什么都不敢打包票,说明年头不短。
席间聊的东西倒记得清楚。两人“煞有其事”地讨论各种游戏设计的流行理论,比如怎么把叙事、战斗、付费、体力规划结合得更融洽。体力规划,指手游里用体力值限制玩家每次能玩多久的那套设计。
牵涉到的人:两个都在做手游的新人
按冯骥的说法,他和梁其伟认识很多年了。
那会儿两人都是刚创业不久的新人,做的都是手游。
这里有个有意思的落差。饭桌上聊的是付费和体力这类手游的老话题,如今被拿来对照的,是一款要玩家体验游玩的国产单机。同一批人,聊的东西已经隔了一个品类。
为什么偏偏在上线日翻出这件旧事
从时间线看,这篇长文落在《影之刃零》上线当天,不是随手写的回忆。
这意味着它同时干了两件事:一是替游戏站台,二是把“我们当年也聊过这些”摆到读者面前。
游戏上线后的口碑,此前已有外媒评测里的争议,比如《影之刃零》难度被批太低那一轮。而创始人亲自下场写长文,也是近年常见的做法,类似的讨论可以参考小米为何总把高管推到台前。
最值得继续盯的一句话
热榜摘要停在了「不过谈话中我隐约感觉」。
这半句话后面接什么,是整段回忆真正的转折。前面铺了一整段饭桌上的热闹,转折之后才可能是他想说的重点。
要看清冯骥怎么评价那次谈话、又怎么落到这款游戏上,得去看长文全文。
