国区最低价,加上加中文,这两件事被捆进了同一个问题,挂上了知乎热榜。
题面原话是:为什么现在老外纷纷开始给游戏加中文并且设立国区最低价?这事被问得多,因为一头连着玩家的体验,一头连着玩家的钱包。
题面里的「纷纷」,具体指什么?
题面里有两个动作:给游戏加中文,给国区定最低价。
一个管「看得懂」,一个管「买得起」。
提问的人把它们并排放,说明在他眼里这是一套组合拳。
不过「纷纷」只是提问者的观感。哪些厂商、哪些游戏算在里面,题面没有点名,这篇也不替它点名。下面凡是推断,都会标明是判断。
国区最低价背后,玩家购买力怎么看?
先说判断:给一个地区单独定价,说明这个地区被当成一块要单独算账的市场。
「国区最低价」这个说法本身就透着这层意思。
价格定得低,通常是想让更多人下得了手。这背后是厂商对当地玩家愿意付多少的估算。
外国内容盯上中国消费者,也不是头一回。此前外国博主拖着空箱来华,就是一例,可以翻China Haul那一篇对照着看。
评论区的反馈,会推着厂商动吗?
这是常理推断,不是哪家厂商说过的话。
玩家嫌看不懂、嫌贵,往往先在评论区说。厂商看得见这些声音,把它当作调整的参考之一,说得通。
海外内容进了中国平台,评论区常常是最先开口的地方。想看评论区怎么说话,可以参考那条中国游客拍照视频的评论。
但具体哪条评论、哪款游戏被说动了,题面没有给,不能写成因果。
厂商的算盘,可能打在哪?
以下是判断,不是厂商原话。
多一个中文版本,就多一批能读懂、能下单的人。
价格压低,原本犹豫的人更容易掏钱。
两件事叠在一起,对厂商来说是同一笔生意:把买家的数量做大。
加中文要投入,降价要让利。两头都肯做,说明厂商大概觉得这笔账算得过来。
哪些还没有答案?
题面只有一句话,没有厂商名单,也没有任何数据,能说的就只到这里。
- 到底有多少厂商、哪些游戏做了这两件事,「纷纷」是否属实,还没有核实。
- 国区最低价具体低到什么程度,题面没有给。
- 评论区的反馈和调价之间,有没有真实的因果,没有出处可以对上。
- 厂商自己是怎么解释这笔账的,还没有人拿出原话。
这几块补齐之前,上面的购买力、评论区、算盘三层,都只是判断,不是结论。
